Projektowanie gier
Czy wiesz, że choć gry komputerowe nazywane są grami wideo, to istnieją też takie, które operują tylko dźwiękiem? W tych produkcjach cały świat przedstawiony - mechanika, interfejs, sposób sterowania - oparty jest na dźwiękach. Takie rozwiązanie pozwala grać nawet osobom całkowicie niewidomym.

Jak wyprodukować własną grę? Jakie wyzwania stawia przed twórcami współczesny rynek game'ingowy? Czy da się zaprojektować grę, w którą będzie mógł zagrać każdy? Na zajęciach studenci wcielą się w role projektantów gier. Tworząc projekt gry dostępnej dla różnych grup użytkowników, uczestnicy krok po kroku przejdą przez cały proces twórczy - od pomysłu i stworzenia prototypu z papieru przez programowanie mechanik i wgranie dodatków aż po publikację gry online oraz udostępnienie jej innym użytkownikom.
Podczas seminariów studenci:
Efektem specjalizacji będzie stworzenie gry w silniku Godot, dostępnej dla różnych odbiorców. Następnie uczestnicy opublikują grę na darmowym portalu itch.io.
Studenci podczas seminariów pogłębią wiedzę z zakresu programowania oraz korzystania z legalnych źródeł grafik i dźwięków. Ponadto rozwiną kompetencje niezbędne w pracy projektanta gier, takie jak umiejętność analitycznego i krytycznego myślenia oraz kreatywność.
Prowadzący: Konrad Gadzina
Uwaga! Specjalizacja z projektowania gier była realizowana w roku akademickim 2024/2025.
Jeśli Państwa dziecko już w niej uczestniczyło, uprzejmie prosimy o wybór innej specjalizacji.
Podczas seminariów studenci:
- przekonają się, jak wygląda praca projektanta gier,
- nauczą się obsługi silnika Godot 4.3,
- poznają podstawy języka GDScript,
- sprawdzą, jaką rolę przy tworzeniu gier odgrywa testowanie,
- stworzą i opublikują własną grę,
- uzupełnią autorskie projekty o grafikę, ścieżkę dźwiękową i inne dodatki pochodzące z legalnych źródeł.
Efektem specjalizacji będzie stworzenie gry w silniku Godot, dostępnej dla różnych odbiorców. Następnie uczestnicy opublikują grę na darmowym portalu itch.io.
Studenci podczas seminariów pogłębią wiedzę z zakresu programowania oraz korzystania z legalnych źródeł grafik i dźwięków. Ponadto rozwiną kompetencje niezbędne w pracy projektanta gier, takie jak umiejętność analitycznego i krytycznego myślenia oraz kreatywność.
Prowadzący: Konrad Gadzina
Uwaga! Specjalizacja z projektowania gier była realizowana w roku akademickim 2024/2025.
Jeśli Państwa dziecko już w niej uczestniczyło, uprzejmie prosimy o wybór innej specjalizacji.