Ustawienia prywatności (cookies)
Ta strona używa ciasteczek (cookies), dzięki którym nasz serwis może działać lepiej. Aby dowiedzieć się więcej i spersonalizować swoje preferencje, kliknij „Ustawienia”. W każdej chwili możesz zmienić swoje preferencje, a także cofnąć zgodę na używanie plików cookie na poniższej stronie.
Polityka prywatności
*Z wyjątkiem niezbędnych
powrót do oferty

Tworzymy grę bez barier

Projektowanie gier

Czy wiesz, że choć gry komputerowe nazywane są grami wideo, to istnieją też takie, które operują tylko dźwiękiem? W tych produkcjach cały świat przedstawiony - mechanika, interfejs, sposób sterowania - oparty jest na dźwiękach. Takie rozwiązanie pozwala grać nawet osobom całkowicie niewidomym.
Jak wyprodukować własną grę? Jakie wyzwania stawia przed twórcami współczesny rynek game'ingowy? Czy da się zaprojektować grę, w którą będzie mógł zagrać każdy? Na zajęciach studenci wcielą się w role projektantów gier. Tworząc projekt gry dostępnej dla różnych grup użytkowników, uczestnicy krok po kroku przejdą przez cały proces twórczy - od pomysłu i stworzenia prototypu z papieru przez programowanie mechanik i wgranie dodatków aż po publikację gry online oraz udostępnienie jej innym użytkownikom.

Podczas seminariów studenci:
  • przekonają się, jak wygląda praca projektanta gier,
  • nauczą się obsługi silnika Godot 4.3,
  • poznają podstawy języka GDScript,
  • sprawdzą, jaką rolę przy tworzeniu gier odgrywa testowanie,
  • stworzą i opublikują własną grę,
  • uzupełnią autorskie projekty o grafikę, ścieżkę dźwiękową i inne dodatki pochodzące z legalnych źródeł.

Efektem specjalizacji będzie stworzenie gry w silniku Godot, dostępnej dla różnych odbiorców. Następnie uczestnicy opublikują grę na darmowym portalu itch.io.


Studenci podczas seminariów pogłębią wiedzę z zakresu programowania oraz korzystania z legalnych źródeł grafik i dźwięków. Ponadto rozwiną kompetencje niezbędne w pracy projektanta gier, takie jak umiejętność analitycznego i krytycznego myślenia oraz kreatywność.

Prowadzący: Konrad Gadzina

Uwaga! Specjalizacja z projektowania gier była realizowana w roku akademickim 2024/2025.
Jeśli Państwa dziecko już w niej uczestniczyło, uprzejmie prosimy o wybór innej specjalizacji.
Technologie kosmiczne
Konstruujemy system do podtrzymywania życia na Marsie
Poprzednie
Antropologia sądowa
Rozwiązujemy zagadkę kryminalną
Następne