Tworzymy własną grę komputerową
Podczas trzeciego seminarium studenci zastosują w praktyce wiedzę na temat potrzeb różnych graczy, by stworzyć grę jak najbardziej dostępną. W tym celu dodadzą do gier odpowiednie mechaniki, nabywając przy okazji większą biegłość w programowaniu i korzystaniu z silnika Godot.
Podczas cyklu seminariów studenci pracują metodą projektową. W zależności od dynamiki pracy grupy kolejność i tematyka spotkań mogą ulec nieznacznej zmianie. Pełny opis specjalizacji znajdziesz
TUTAJ.