Tworzymy własną grę komputerową
Podczas pierwszego seminarium studenci dowiedzą się, czym jest oraz jakimi zasadami rządzi się projektowanie włączające. Uczestnicy poznają różne rodzaje specjalnych potrzeb graczy. Następnie, przy użyciu tektury, stworzą fizyczny prototyp własnej gry komputerowej.
Podczas cyklu seminariów studenci pracują metodą projektową. W zależności od dynamiki pracy grupy kolejność i tematyka spotkań mogą ulec nieznacznej zmianie. Pełny opis specjalizacji znajdziesz
TUTAJ.