Ustawienia prywatności (cookies)
Ta strona używa ciasteczek (cookies), dzięki którym nasz serwis może działać lepiej. Aby dowiedzieć się więcej i spersonalizować swoje preferencje, kliknij „Ustawienia”. W każdej chwili możesz zmienić swoje preferencje, a także cofnąć zgodę na używanie plików cookie na poniższej stronie.
Polityka prywatności
*Z wyjątkiem niezbędnych

Projektowanie gier 1: Czy można zaprojektować grę bez komputera?

Seminarium
120 min
Seminaria
Przedmiot: Projektowanie gier
Miasto: Kraków

Tworzymy grę bez barier

Podczas pierwszego seminarium studenci dowiedzą się, czym jest oraz jakimi zasadami rządzi się projektowanie włączające. Uczestnicy poznają różne rodzaje specjalnych potrzeb graczy. Następnie, przy użyciu tektury, stworzą fizyczny prototyp własnej gry komputerowej.

Podczas cyklu seminariów studenci pracują metodą projektową. W zależności od dynamiki pracy grupy kolejność i tematyka spotkań mogą ulec nieznacznej zmianie. Pełny opis specjalizacji znajdziesz TUTAJ.

Przed zajęciami

Szczegóły miejsca zajęć:
SPRAWDŹ LOKALIZACJĘ ZAJĘĆ
RECEPCJA: w holu przy głównym wejściu do Instytutu Psychologii UJ.
Zajęcia odbędą się w sali 2.02 (II piętro).
PARKING: płatny wzdłuż ul. Ingardena lub Reymonta, ograniczona dostępność miejsc parkingowych. Zalecamy przyjazd komunikacją miejską. Najbliższy przystanek: AGH/UR.
Informacje dodatkowe dla rodziców:
ORGANIZACJA: prosimy, aby na zajęcia przychodziły wyłącznie zdrowe dzieci, bez objawów infekcji. Zastrzegamy sobie prawo do niewpuszczenia chorego dziecka na zajęcia oraz telefoniczną prośbę o jego odbiór.
PUNKTUALNOŚĆ: prosimy o punktualne przyprowadzanie i odbieranie dzieci.
OBOWIĄZKOWO: identyfikator z imieniem i nazwiskiem oraz aktywnym numerem telefonu do rodzica.

ZGODA NA SAMODZIELNY POWRÓT DO DOMU: jeżeli dziecko nie będzie odbierane przez rodzica z zajęć, prosimy o przekazanie na recepcji podpisanej zgody na samodzielny powrót do domu. Zgodę należy również wypełnić w indeksie studenta (na samym końcu).