Ustawienia prywatności (cookies)
Ta strona używa ciasteczek (cookies), dzięki którym nasz serwis może działać lepiej. Aby dowiedzieć się więcej i spersonalizować swoje preferencje, kliknij „Ustawienia”. W każdej chwili możesz zmienić swoje preferencje, a także cofnąć zgodę na używanie plików cookie na poniższej stronie.
Polityka prywatności
*Z wyjątkiem niezbędnych

Jak stopniować poziom trudności w grze edukacyjnej?

Seminarium
180 min
Seminaria i Wykłady
Przedmiot: Projektowanie gier
Miasto: Kraków

Projektant poziomów spełnia ważną rolę w zespole tworzącym gry.

To dzięki niemu kolejne elementy map/poziomów są interesujące i pasujące do całości. Na zajęciach studenci zastanowią się, jak dobrać do siebie elementy tak, aby pasowały do siebie wizualnie, jak i mechanicznie, a zarazem utrzymywały odpowiedni poziom trudności i spełniały swoje cele edukacyjne.

Stworzyliśmy również scenariusz zajęć pt. "Jakie tajemnice skrywają znaki na mapach?", który pokazuje, jak stworzyć prostą mapę oraz objaśnia podstawowe znaki występujące na niej.
Informacje dodatkowe dla rodziców:
Grupy różnią się między sobą - w grupie pierwszej (godz. 9:00) znajdują się osoby, które wcześniej brały udział w zajęciach z programowania gier. Grupa druga (godz. 12:30) to dzieci, które będą uczestniczyły w zajęciach po raz pierwszy. Nie ma więc możliwości, aby dzieci zmieniały grupę - muszą chodzić na tę grupę, na którą się zapisały.
Zadanie przed:
- Wykonaj poniższe instrukcje, aby móc na zajęciach pracować i tworzyć swoją grę:

Załóż adres email (jeżeli student jeszcze go nie posiada)
Pobierz paczki z Unity AssetStore: założenie konta Unity na stronie https://id.unity.com/account/new
Załóż konto na stronie https://github.com/join
Załóż konto na stronie https://id.atlassian.com/signup
Zapoznaj się z tutorialami na stronie Unity https://unity3d.com/learn/tutorials

Po zajęciach

Zadanie po:
-