Ustawienia prywatności (cookies)
Ta strona używa ciasteczek (cookies), dzięki którym nasz serwis może działać lepiej. Aby dowiedzieć się więcej i spersonalizować swoje preferencje, kliknij „Ustawienia”. W każdej chwili możesz zmienić swoje preferencje, a także cofnąć zgodę na używanie plików cookie na poniższej stronie.
Polityka prywatności
*Z wyjątkiem niezbędnych
Wykładowcy

Kamil Pręciuk

Programista gier opartych na silniku Unity3D w firmie GameDesire

W przeszłości założyciel lubelskiego studia Mutated Byte i współtwórca gry mobilnej "Shadow Assassin" opowiadającej o Polsce z czasów bitwy pod Grunwaldem. Poszukiwacz innowacyjnych multimedialnych projektów oraz ludzi z pasją. Współtwórca takich projektów jak "Lublin 2.0" - przedstawiającego interaktywną rekonstrukcję dziejów miasta Lublin, "Rzeczpospolita Pszczelarska", czy "Historia zamknięta w mieszkaniu". W wolnej chwili fan dobrych książek fantasy i gier, niekoniecznie tych najbardziej znanych.