Po skończeniu studiów magisterskich na Wydziale Architektury Politechniki Wrocławskiej zajął się pracą zawodową i zdobywaniem doświadczenia w zawodzie architekta pracując jako asystent w jednym z wrocławskich biur architektonicznych. W godzinach wolnych od pracy zaczął prowadzić bloga o nazwie Space is More, który skupiał się na opisywaniu architektury w kosmosie oraz jej ujęciu w kontekście istniejącej teorii architektonicznej. Po pewnym czasie blog przerodził się w interdyscyplinarną grupę projektową o tej samej nazwie, która zajęła się problemem długich załogowych lotów kosmicznych i ich wpływem na ludzkie zdrowie oraz psychikę.
Był kierownikiem projektów oraz głównym projektantem w serii raportów na temat załogowych lotów kosmicznych tworzonych na potrzeby konkursów studenckich organizowanych przez NASA, oraz ESA. Wyniki prac Zespołu Badawczego Space is More były prezentowane w centrum badawczym NASA Ames, na Uniwersytecie Stanforda, UC Berkeley, oraz w centrach badawczych ESA. Koncepcja technologiczna nadmuchiwanej kolonii marsjańskiej jego autorstwa była prezentowana w polskim pawilonie na EXPO 2015 w Mediolanie podczas tygodnia technologii kosmicznych. We wrześniu 2015 roku Leszek prezentował kolejny projekt zespołu podczas międzynarodowego finału konkursu architektonicznego NASA 3D-Printed Habitat Challenge gdzie zespół zaprezentował koncepcję technologiczną tworzenia architektury na Marsie za pomocą autonomicznych drukarek 3d. Od 2016 Leszek wraz z firmą Space Garden sp. z o.o. realizuje projekt analogowego habitatu badawczego do przeprowadzania symulacji załogowych misji planetarnych. W 2017 założył spółkę Space is More i ukończył budowę habitatu LUNARES dla firmy Space Garden. Placówka pozwoliła przeprowadzić w 2017 roku trzy misje badawcze tworzone we współpracy z Europejską Agencją Kosmiczną.
Był kierownikiem projektów oraz głównym projektantem w serii raportów na temat załogowych lotów kosmicznych tworzonych na potrzeby konkursów studenckich organizowanych przez NASA, oraz ESA. Wyniki prac Zespołu Badawczego Space is More były prezentowane w centrum badawczym NASA Ames, na Uniwersytecie Stanforda, UC Berkeley, oraz w centrach badawczych ESA. Koncepcja technologiczna nadmuchiwanej kolonii marsjańskiej jego autorstwa była prezentowana w polskim pawilonie na EXPO 2015 w Mediolanie podczas tygodnia technologii kosmicznych. We wrześniu 2015 roku Leszek prezentował kolejny projekt zespołu podczas międzynarodowego finału konkursu architektonicznego NASA 3D-Printed Habitat Challenge gdzie zespół zaprezentował koncepcję technologiczną tworzenia architektury na Marsie za pomocą autonomicznych drukarek 3d. Od 2016 Leszek wraz z firmą Space Garden sp. z o.o. realizuje projekt analogowego habitatu badawczego do przeprowadzania symulacji załogowych misji planetarnych. W 2017 założył spółkę Space is More i ukończył budowę habitatu LUNARES dla firmy Space Garden. Placówka pozwoliła przeprowadzić w 2017 roku trzy misje badawcze tworzone we współpracy z Europejską Agencją Kosmiczną.