Ustawienia prywatności (cookies)
Ta strona używa ciasteczek (cookies), dzięki którym nasz serwis może działać lepiej. Aby dowiedzieć się więcej i spersonalizować swoje preferencje, kliknij „Ustawienia”. W każdej chwili możesz zmienić swoje preferencje, a także cofnąć zgodę na używanie plików cookie na poniższej stronie.
Polityka prywatności
*Z wyjątkiem niezbędnych
powrót do oferty
Warsztaty z projektowania graficznego dla młodzieży (12–14 lat) w Krakowie

Projektowanie graficzne (tylko I semestr)

Projektowanie graficzne to specjalizacja na styku sztuki, technologii i nauk społecznych, która wprowadzi studentów w podstawy projektowania UI i UX. Podczas cyklu 5 seminariów w Krakowie studenci wcielą się w projektantów, których zadaniem będzie stworzenie własnej koncepcji aplikacji – od pomysłu do prototypu interfejsu. Uczestnicy nauczą się projektować rozwiązania, które są nie tylko estetyczne, ale także użyteczne i przyjazne dla użytkowników.

Prowadząca: Antonina Jasińska
Jak przyciągnąć wzrok za sprawą ikon, czcionek i kolorów?

Użytkownicy potrzebują zaledwie ok. 50 milisekund na ocenę interfejsu, dlatego czasami zmiana jednego, pozornie drobnego elementu wizualnego, jak kolor przycisku czy grubość czcionki, potrafi znacząco wpłynąć na odbiór aplikacji. Dzieje się tak, ponieważ mózg reaguje na bodźce wizualne znacznie szybciej, niż jesteśmy tego świadomi i zanim przeczytamy treść już „czujemy”, czy coś przyciąga naszą uwagę.

Czego nauczą się uczestnicy specjalizacji projektowanie graficzne?

W ramach specjalizacji studenci poznają zasady projektowania, które pozwolą im w sposób skuteczny i kreatywny zrealizować własne pomysły graficzne. Zdobytą wiedzę i umiejętności uczestnicy wykorzystają do stworzenia prototypu aplikacji mobilnej, łączącej estetykę z funkcjonalnością i dopasowaniem do potrzeb użytkowników.

Podczas cyklu seminariów studenci:
  • dowiedzą się, jakie są cechy dobrego designu,
  • poznają podstawowe zagadnienia projektowania UI/UX, w tym z zakresu psychologii kolorów, teorii barw, typografii i komponentów (elementów odpowiedzialnych za działanie interfejsu),
  • ustalą, dla kogo zaprojektują aplikację i stworzą protopersony w formie kolaży,
  • zaprojektują, a następnie przetestują swoje prototypy aplikacji na grupie użytkowników,
  • zaprezentują swoje projekty na forum, a przy tym opowiedzą o problemach, jakie mają rozwiązać ich aplikacje.

Studenci podczas seminariów rozwiną kompetencje artystyczne i techniczne. Poza pracą twórczą, zdobędą praktyczne umiejętności z zakresu projektowania UI i UX oraz rozwiną kompetencje miękkie, takie jak skuteczna komunikacja i praca zespołowa. 

Informacje organizacyjne:

Rok szkolny: 2026/2027
Miasto: Kraków 
Wiek: dzieci urodzone w latach 2012, 2013 i 2014 (12-14 lat)
Termin zajęć: zajęcia stacjonarne prowadzone w soboty, harmonogram udostępnimy na początku września

W programie kierunku Mistrz i Uczeń:

✔ 2 specjalizacje rocznie (jedna na semestr) – łącznie 10 warsztatowych seminariów po 120 minut
✔ 3 wykłady interdyscyplinarne (po 60 minut)
✔ 4 webinary dotyczące budowania odporności psychicznej i problemów dotykających współczesną młodzież
✔ Dodatkowo 2 webinary o tematyce psychoedukacyjnej dla rodziców

Chcesz zapisać dziecko na studia?

Rekrutacja na rok akademicki 2026/2027 rusza już w maju! Załóż konto rodzica i bądź na bieżąco!
Utwórz konto

Opłata roczna: 1740 zł

Promocja! Tylko w dniach 21 maja–28 maja opłata roczna to tylko: 1480 zł
powrót do oferty
r
Planetologia
Warsztaty z geologii planetarnej dla młodzieży (12–14 lat) w Krakowie
Poprzednie
Fotografia reportażowa
Warsztaty z fotografii reportażowej dla młodzieży (12–14 lat) w Krakowie
Następne