Animacja komputerowa
Animacja komputerowa to specjalizacja, dzięki której uczestnicy poznają metody tworzenia komputerowych animacji w technice 3D. Studenci będą uczyć się metod pracy i samodzielnie tworzyć krótkie formy filmowe z wykorzystaniem modelowania, teksturowania i oświetlenia oraz specjalnych technik animacyjnych.
Prowadzący: inż. Wojciech Wójcik
Prowadzący: inż. Wojciech Wójcik

Jakie są początki animacji komputerowej?
Początki animacji komputerowej sięgają lat 60. XX wieku, kiedy naukowcy zaczęli eksperymentować z grafiką generowaną przez komputery. Jednym z pionierów był Ivan Sutherland, twórca programu Sketchpad, który umożliwiał rysowanie bezpośrednio na ekranie. W latach 70. i 80. animacja komputerowa była wykorzystywana w filmie głównie do tworzenia efektów specjalnych, a z czasem studia zaczęły produkować także krótkie filmy animowane. Przełomowym momentem w rozwoju tej techniki był rok 1995 - premiera filmu Toy Story, pierwszego pełnometrażowego obrazu stworzonego w całości przy użyciu CGI.
Początki animacji komputerowej sięgają lat 60. XX wieku, kiedy naukowcy zaczęli eksperymentować z grafiką generowaną przez komputery. Jednym z pionierów był Ivan Sutherland, twórca programu Sketchpad, który umożliwiał rysowanie bezpośrednio na ekranie. W latach 70. i 80. animacja komputerowa była wykorzystywana w filmie głównie do tworzenia efektów specjalnych, a z czasem studia zaczęły produkować także krótkie filmy animowane. Przełomowym momentem w rozwoju tej techniki był rok 1995 - premiera filmu Toy Story, pierwszego pełnometrażowego obrazu stworzonego w całości przy użyciu CGI.