Ustawienia prywatności (cookies)
Ta strona używa ciasteczek (cookies), dzięki którym nasz serwis może działać lepiej. Aby dowiedzieć się więcej i spersonalizować swoje preferencje, kliknij „Ustawienia”. W każdej chwili możesz zmienić swoje preferencje, a także cofnąć zgodę na używanie plików cookie na poniższej stronie.
Polityka prywatności
*Z wyjątkiem niezbędnych

Tworzenie gier 1 - Poznajemy interfejs i logikę Godota

Seminarium
120 min
Seminaria
Przedmiot: Programowanie gier
Miasto: Inne miejsce zamieszkania

Podczas pierwszych zajęć studenci poznają środowisko pracy Godota – silnika do tworzenia dwu- i trójwymiarowych gier. Zapoznają się z interfejsem programu i dowiedzą się, w jaki sposób buduje się sceny gry, ustala hierarchię obiektów czy pracuje w edytorze skryptów. W oparciu o zdobytą wiedzę studenci rozpoczną pracę nad przygotowaniem własnej gry, m.in. tworząc postać gracza, którego ciało podlega prawom fizyki oraz programując jego działania.

Podczas cyklu seminariów studenci pracują metodą projektową.
W zależności od dynamiki pracy grupy kolejność i tematyka spotkań może ulec nieznacznej zmianie.
Pełny opis specjalizacji znajdziesz TUTAJ.