Ustawienia prywatności (cookies)
Ta strona używa ciasteczek (cookies), dzięki którym nasz serwis może działać lepiej. Aby dowiedzieć się więcej i spersonalizować swoje preferencje, kliknij „Ustawienia”. W każdej chwili możesz zmienić swoje preferencje, a także cofnąć zgodę na używanie plików cookie na poniższej stronie.
Polityka prywatności
*Z wyjątkiem niezbędnych

Projektowanie gier w języku JavaScript 2

Seminarium
120 min
Seminaria
Przedmiot: Projektowanie gier
Miasto: Inne miejsce zamieszkania

Podczas drugiego seminarium studenci dowiedzą się, czym jest zmienna, pętla, oraz instrukcja warunkowa. Poznają pojęcie tablicy i nauczą się osadzać jedne konstrukcje sterujące w innych. Wynikiem tej pracy będzie kod rysujący szachownicę według danych umieszczonych w dwuwymiarowej tablicy.

Podczas cyklu seminariów studenci pracują metodą projektową. W zależności od dynamiki pracy grupy kolejność i tematyka spotkań może ulec nieznacznej zmianie. Pełny opis specjalizacji znajdziesz TUTAJ.