Uprzednio przewodniczący Studenckiego Koła Naukowego Shader (2011-2016), gdzie rozwinął serię wykładów Mroczne Sekrety Twórców Gier Komputerowych, promującą naukę tworzenia gier wśród studentów i amatorów branży. Wieloletni prowadzący KrakJamu, krakowskiej edycji ogólnoświatowego wyzwania dla twórców gier, które odbywa się rokrocznie w ostatni weekend stycznia.
Studiował Informatykę na Akademii Górniczo-Hutniczej, a obecnie rozwija swoją naukową pasję studiując Kognitywistykę na Uniwersytecie Jagiellońskim. Prowadził warsztaty z tworzenia gier w silniku Unity dla członków Koła Naukowego i wykłady na temat produkcji i projektowania m. in. na WGK, Pyrkonie oraz MKPG.
Prywatnie pasjonat gier planszowych, kolarstwa i amator górskich wycieczek. Wielbiciel niezwykłych projektów pod każdą postacią i w każdym medium, zarówno analogowym jak i cyfrowym.