Czy wiesz, że kreacja wizualna, polegająca na myśleniu o doświadczeniach odbiorcy pomaga zapobieganiu zjawisku marnowania żywności również w małych społecznościach? Common Food to amerykańskie gospodarstwo, które wykorzystuje rolnictwo wspierane przez lokalną społeczność (CSA), sprzedając udziały w swojej farmie, za które ludzie płacą z góry na początku roku. Wykorzystują oni zaprojektowanie narzędzia cyfrowe, które biorąc pod uwagę wiedzę, zainteresowania i ograniczenia dietetyczne społeczności pomaga akcjonariuszom znaleźć i rozdysponować jedzenie potrzebującym. Każdego tygodnia podczas sezonu wegetacyjnego członkowie społeczności otrzymują pudełko jedzenia
W czasie cyklu zajęć studenci zaprojektują klikalną makietę strony internetowej, poruszającej problem marnowania żywności. Efektem projektu będzie strona oraz narzędzia, które uświadomią użytkownikom skalę tego problemu.
Podczas seminariów studenci przejdą przez wszystkie etapy pracy projektowej. Będą mogli sprawdzić, czy interesuje ich praca UX-desingera oraz wykorzystać zdobyte umiejętności w tworzeniu swoich własnych przyszłych projektów. Dzięki temu zdobędą i pogłębią kompetencje w dziedzinie dizajnu, oraz funkcjonowania internetu. Na pierwszym spotkaniu zaplanują treść, wybiorą działania i stworzą plan do kampanii komunikacyjnej. Następnie zaprojektują nawigację strony oraz flowy dla kluczowych scenariuszy i narysują makiety blokowe. Kolejnym krokiem jaki podejmą w czasie zajęć będzie zaprojektowanie makiety stron w tym ich stylowanie oraz micro-interakcje w profesjonalnym programie Axure RP. Na trzecim seminarium studenci zaplanują badanie usabilty z użytkownikami, które zrealizują. Dzięki uzyskanym wynikom będą mogli nanieść poprawki na makiety i uszczegółowić kampanię komunikacyjną. Na ostatnim seminarium studenci przygotują się do prezentacji efektów jakie osiągnęli podczas specjalizacji, które zaprezentują na konferencji podsumowującej. Już dziś serdecznie na nią zapraszamy rodziców i bliskich.
Zajęcia odbędą się w specjalistycznej pracowni komputerowej, która znajduje się na Wydziale Matematyki i Informatyki UWM w Olsztynie.
Podczas seminariów studenci przejdą przez wszystkie etapy pracy projektowej. Będą mogli sprawdzić, czy interesuje ich praca UX-desingera oraz wykorzystać zdobyte umiejętności w tworzeniu swoich własnych przyszłych projektów. Dzięki temu zdobędą i pogłębią kompetencje w dziedzinie dizajnu, oraz funkcjonowania internetu. Na pierwszym spotkaniu zaplanują treść, wybiorą działania i stworzą plan do kampanii komunikacyjnej. Następnie zaprojektują nawigację strony oraz flowy dla kluczowych scenariuszy i narysują makiety blokowe. Kolejnym krokiem jaki podejmą w czasie zajęć będzie zaprojektowanie makiety stron w tym ich stylowanie oraz micro-interakcje w profesjonalnym programie Axure RP. Na trzecim seminarium studenci zaplanują badanie usabilty z użytkownikami, które zrealizują. Dzięki uzyskanym wynikom będą mogli nanieść poprawki na makiety i uszczegółowić kampanię komunikacyjną. Na ostatnim seminarium studenci przygotują się do prezentacji efektów jakie osiągnęli podczas specjalizacji, które zaprezentują na konferencji podsumowującej. Już dziś serdecznie na nią zapraszamy rodziców i bliskich.
Zajęcia odbędą się w specjalistycznej pracowni komputerowej, która znajduje się na Wydziale Matematyki i Informatyki UWM w Olsztynie.