Dzieci lubią ciasteczka!

My też, dlatego wykorzystujemy je do zapamiętywania informacji o tym, jak korzystasz z serwisu, żeby lepiej go do Ciebie dostosowywać.

Dostępne ustawienia plików cookie:

sprawdź naszą politykę cookies
powrót do oferty

Tworzymy panoramę miasta dotkniętego wojną

Grafika komputerowa

Czy wiesz, że pierwsze komputery pochodzą z 1981 roku?
Studenci stworzą wspólny obraz miasta, doświadczonego przez wojnę. Najpierw zastanowią się, jakie są skutki konfliktów zbrojnych oraz w jaki sposób są one ukazywane w sztuce. Następnie poznają program graficzny do modelowania 3D, renderowania i animacji. W efekcie dokonają własnej interpretacji twórczej, z wykorzystaniem narzędzi grafiki komputerowej.

Podczas seminariów studenci:
- będą pracować w programie Blender,
- nauczą się modelowania, oświetlenia i renderowania sceny,
- przygotują zespołowo wspólną scenerię,
- dowiedzą się, jak modelować trójwymiarowe obiekty.

W czasie specjalizacji studenci zdobędą praktyczne umiejętności pracy w programie oraz będą doskonalić sztukę autoprezentacji.

Efektem zajęć będzie stworzenie sceny przestrzennej 3D oraz jej wizualizacji.

Prowadzący zajęcia: Marcel Urban

UWAGA! Podobna specjalizacja była realizowana dla kierunku Nauka do Kwadratu w roku akademickim 2022/23 pod nazwą „Grafika artystyczna”. Studenci będą wykonywali inny projekt, jednak podstawy pracy w programie Blender będą się powtarzać.
Architektura
Przygotowujemy plan ośrodka dla uchodźców
Poprzednie