Dzieci lubią ciasteczka!

My też, dlatego wykorzystujemy je do zapamiętywania informacji o tym, jak korzystasz z serwisu, żeby lepiej go do Ciebie dostosowywać.

Dostępne ustawienia plików cookie:

sprawdź naszą politykę cookies
powrót do oferty

Tworzymy cyfrowy projekt artystyczny

Grafika artystyczna

Czy wiesz, że pierwsze komputery pochodzą z 1981 roku? 
W ciągu 41 lat powstało mnóstwo wspaniałych narzędzi komputerowych, które z powodzeniem wykorzystywane są przez miliony artystów, grafików czy projektantów na całym świecie. Studenci, korzystając z programu Blender, wykonają projekt społeczno-artystyczny na temat kryzysu klimatycznego. Uczestnicy dowiedzą się, w jaki sposób działają konkretne modyfikatory. Nauczą się modelować stworzony przez siebie obiekt oraz nakładać na niego tekstury oraz materiały. Efektem końcowym zajęć będzie stworzenie projektu artystycznego łączącego tworzenie modeli 3D, animację, elementy filmu oraz montażu.

W czasie specjalizacji studenci zdobędą praktyczne umiejętności pracy w programie oraz udoskonalą sztukę autoprezentacji.

WAŻNE! Aby w pełni korzystać z zajęć online potrzebny będzie komputer lub laptop - niestety sam smartfon nie wystarczy.

UWAGA! Specjalizacja bliźniacza była realizowana dla kierunku Mistrz i Uczeń w roku akademickim 2021/22 pod nazwą “Grafika 3D”. Studenci będą wykonywali inny projekt, jednak podstawy pracy w programie Blender będą się powtarzać.

Specjalizacja zostanie przeprowadzona zdalnie. Sprawdź inne zajęcia online.
Fotografia
Realizujemy fotoreportaż
Poprzednie
Urbanistyka
Projektujemy miasto piętnastominutowe
Następne